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末日还是新生 2012中国网游四大悬疑待解

发表时间:2012-03-08 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
  末日还是新生2012中国网游四大悬疑待解  2011年的网游市场尽显颓势,新游数量庞大但仍无法掩饰行业的疲态本质,大型网游市场增长缓慢,推广成本不断增高,国外大作充斥着国内市场。另一边,Verycd大规模删除影视信息转型网页游戏领域却实现了过亿的月收入。相

  低俗营销手段的恶性循环如何摆脱?

  中国网游行业至今走过数十个春秋,在营销手段上也是五花八门,从最初的产品宣传到如今“无美女不营销”的恶性循环,各种低级趣味的营销宣传手法已经充斥了玩家的视线,究竟我们需要何种营销手段?不止用户,也是整个行业心中的一个问号。营销的本质应是传递产品的核心价值,而厂商纷纷聘请美女轻装上阵代言网游,是否其产品的核心价值就是美女?主次颠倒的过于重视营销噱头而忽略了如何去做优秀产品,这样产品究竟如何走的更远?

  经济复苏促使网游市场格局重新划分?

  据相关数据统计,游戏产业带来的经济增长已成为经济复苏的突破口,随着国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,国产电竞产业必将受到国家经济及政策上的扶持。在种种政策及金钱的刺激下也将会有更多的玩家投入电竞的怀抱。国内市场的MMORPG一方称霸已达多年,电竞游戏是否将持续扩大其规模冲击整个网游市场格局?。

  综上所述,2012年的网游市场仍是谜团重重,巨大的经济增长数据并不足以掩盖网游市场的泡沫,我们迫切的需要一个健康良性循环的市场氛围,如何正确的引导玩家也将是每一个产业领导者需要思考的。行业需要更多的领军人物,网游产业走向末日还是涅槃重生也将在2012年底卓见分晓!

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